
在日本PC游戏市场中,有更多的钱和更少的人。卡川ASCII研究实验室发布的最新“游戏白皮书2025”表明,当前活跃的PC播放器在日本的活跃人口为1452万,在2015年在2015年少于1749亿次计数。仅查看这些数据,它似乎并不喜欢“日本玩家不喜欢PC”的玩家的长期预防措施。但相反,根据日本计算机娱乐供应商协会(CESA)研究报告,日本PC游戏市场的整体规模。换句话说,随着用户群的越来越小,钱的收入会越来越多 - 为什么日本PC市场的规模随着玩家的数量如此艰难而继续扩大?这导致了行业和底层人士的巨大讨论。提到的观点之一是,“增加硬件成本可能会迫使某些玩家远离PC”。根据Nikkei今年6月的报告,自2019年以来,日本整个机器的整个机器的价格已经显示出巨大的上升趋势,迄今为止上涨了近40%,而基本组件(例如图形卡)的价格同时增加了三倍以上。扩展全文
同时,当玩家社区推荐游戏设备时,PC通常被认为是最高的“最高”选择。优势在于,它可以提供最激烈的游戏体验和相对免费的游戏环境,而损失是您追逐的游戏质量昂贵,更高的成本。
“ Monster Hunter”专用节量选择,PC的最低成本为150,000日元150,000日元
一些玩家提供了一个例子。配备Ryzen 5600,16GB内存,9060 XT图形卡和1TB SSD调整价格的PC(不包括显示器)约为120,000日元,相当于日本每月最低工资的75%。相比之下,在荷兰,具有相同配置的PC仅占最低工资的30%。
这是缩小想要并能够投资于高性能PC的用户数量,但是在每个保存的播放器中的单用户消耗(包括硬件,数字内容等)都大大增加了,从而增强了总收入。
此外,附加的差异-A球员团队品种也是一个相对合理的解释。
只是在网络游戏的秋天中,过去,大量的传统MMO玩家和休闲游戏更有可能使用其手机完成娱乐消费,因此他们从PC转移到移动设备。
可以看出,与PC相比,日本移动玩家的数量增加了惊人的增加,并且从2015年的3376万增加到今天的4277万。这绝对是发展游戏行业的主要趋势,但也可以为上述猜测提供合理的证据。
praamon游戏白帕ER 2015
但另一方面,他公开地表示,日本的PC游戏市场可能超出了所有人的想象:“就市场规模而言,日本PC游戏市场是世界上十大的前十名。从世界上的增长率上升,这可能是日本游戏行业的发展,日本的PC游戏市场是最快的。
从这个角度来看,我们可以得出结论,将大量光线玩家转移到移动终端,PC播放器更加困难,并且具有更强的同意/消费能力。日本PC游戏市场正在从“广泛”的大众游戏生态系统转变为“相对集中,更重要的单个用户”。
当然,从更高的角度来看,它也可以与整体人口和用户年龄结构的长期变化有关。
在过去的十年中,日本的人口显着下降从长远来看,趋势的积累以及年轻人数量的减少将影响所有类型的消费者文化和参加娱乐。即使单人消费的能力并不能减少或改善,也是一般的活跃用户的人群,但仍可以减少跌至人口基础。
在过去的十年中,日本的人口也减少了近300万
这不在视频游戏的范围内。
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